top of page
brian2.jpg

איך מעצבים משחקי AAA?

בריאן אלגייר, קריאייטיב דיירקטור, אינסומנייק גיימז

28.4 | 20:30 | זום | כניסה חופשית בהרשמה

תכירו את בריאן אלגייר. מפתח משחקים מעל ל-25 שנה, מתוכן 20 שנה באינסומנייק גיימז.

בריאן היה הקריאייטיב דיירקטור של סדרת המשחקים Ratchet & Clank ועבד על מגוון רחב של משחקים אחרים כגון ספיידרמן ומשחק המציאות המדומה Edge of Nowhere. 

ב28.4 נארח את בריאן לשיחה על תעשיית המשחקים, עיצוב משחקי AAA ועל העבודה שלו באינסומנייק גיימז, חברת המשחקים שנרכשה ע"י סוני לא מזמן.

בואו לפגוש את בריאן ב28.4, שעה 20:30, בזום הקרוב לביתכם.

כמה זה עולה? חינם למנויי רשימת התפוצה!

להרשמה חינם לאירוע ולרשימה 👇

Anchor 1

חלק (קטן) מהמשחקים שבריאן עבד עליהם

edge-of-nowhere-review-screenshots-oculu
Ratchet (1).jpg
tcSc5iARkqDC5fh3nMAmy4 (1).png

קצת עלינו

ico-space-02.png

בית הספר לעיצוב משחקים הוקם בשנת 2016 ע"י דורי אדר, בעבר מנהל הקריאייטיב של חברת המשחקים TabTale ובהווה מפיק משחקים עצמאי, מרצה ומורה.

אנחנו מלמדים פיתוח ועיצוב משחקים דיגטליים במנועי משחק יוניטי (Unity) וקונסטרקט, חוויית משתמש משחקית ועיצוב ופיתוח משחקי לוח.

העקרונות שלנו: כיתות קטנות, תמיכה לכל אורך הדרך והרבה עניין וכיף תוך כדי למידה.

עשרות מהבוגרים שלנו כבר השתלבו בתעשייה בחברות כמו ILYON, PLAYTIKA, BEACHBUM ורבות אחרות.

מסלולים (בקרוב)

ico-space-01.png

ארט

פיתוח

אפיון ועיצוב

© 2020 by HandsOnGames

bottom of page