תפסיקו לחכות למתכנת ותתחילו לעשות משחקים!
עבודה במנוע Construct
עיצוב שלבים
פסיכולוגיה של שחקנים
נרטיב וסטורי-טלינג במשחקים
כתיבת מסמכי אפיון
הגשת משחק בסיום הקורס





אילו משחקים ניתן לייצר?
סביבת העבודה קונסטרקט 2 מאפשרת כתיבה נוחה של משחקי דו מימד והפצתם לפרטפורמות רבות: בראוזר, מובייל, אקס-בוקס ועוד. ניתן לראות דוגמאות כאן.
בקורס אנחנו מלמדים פיתוח לז'אנרים שונים: משחקי פאזל, ארקייד, משחקים לימודיים, משחקים מבוססי נרטיב ועוד - את כולם ניתן לכתוב במנוע.

הקורס היה מרתק, מעשיר ומאוד פרקטי. היום אני עובד כמפתח משחקים - ולקורס היה חלק משמעותי בזה. העבודות שעשיתי בקונסטרקט סללו לי את הדרך לעבודה החדשה.
ויטל פנחס, מפתח משחקים, Netomedia

עבור מי הקורס?
אנשי תוכן, מעצבים, אנשי קריאייטיב, מרצים ומורים, תסריטאים, במאים ועורכי וידאו, המעוניינים לגלות מה קורה ומה העתיד בתעשיית הבידור המסקרנת ביותר היום: גיימינג.
הסטודנטים שלנו השתלבו בתעשיית המשחקים במעצבי שלבים, מעצבי משחקים, מתכנתים או יזמים.
הקורס של דורי אדר היה מושלם: בליץ של תשעה שיעורים, ששילב מידע מהמון זוויות והתנסות אינטנסיבית בתוכנת קונסטרקט 2. נהניתי, החכמתי וכעת יש לי כלים אמיתיים להתחיל לפתח משחקים!
מאשה גלוזמן, עורכת, עיתון הארץ

למה ללמוד גיימינג?
כי אתם אנשי קריאייטיב מעולים ומחפשים פלטפורמות נוספות לבטא את עצמכם.
כי אתם רוצים לבדוק אופציות תעסוקה בתעשייה גדולה ומתפתחת.
כי בעצם תמיד רציתם לעשות משחקים אבל אמרו לכם שזה לא מקצוע.
כי יש לזה המון שימושים. החל מעולמות הפרסום, הטלויזיה והאינטרנט, עד למארקטינג ועסקים.
כי זה יעיף לכם תראש.
פרטים טכניים
מתחילים: המועד יתפרסם בקרוב
מפגשים: תשעה מפגשים בני שלוש שעות
שעות: 18:30-21:30
מיקום: מתחם הבורסה, ר"ג
מחיר: 2,890 ש"ח
מי אני?

נכון! לא הכרנו עדיין. שמי דורי אדר, ואני מעוניין להכניס כמה שיותר אנשים לגיימינג.
בתפקידי הקודם בתעשיית המשחקים ניהלתי את הקריאייטיב של חברת המשחקים טאבטייל, כיום אני מנהל את בית הספר למשחקים Hands on Games, מרצה בכנסים על התעשיה ובונה משחקים ללקוחות שונים.
מדוע אנחנו מקיימים את הקורס?
אני מאמין שיש הרבה אנשים שמתעניינים בתחום ובא להם לבדוק אותו מקרוב, אך הם אינם יודעים כיצד להתחיל.
אני מאמין שיש צורך בסדנא קצרה במחיר בר השגה כדי לספק דלת כניסה לעולם המשחקים. אז הנה.